Funciones

Niveles

Los miembros ganan XP por hablar y, si lo enciendes, por el tiempo en voz. Los niveles pueden entregar roles, y cada número se ajusta en Panel → Niveles.

XP por mensajes

  • Un mensaje da de 15 a 25 XP, como mucho una vez cada 60 segundos por miembro, así que hacer spam no da nada extra.
  • Los mensajes en un hilo siguen las reglas del canal al que pertenece el hilo. Los bots no ganan nada, y un mensaje que borra el automod tampoco.

Multiplicadores

Dale a un canal un multiplicador para que valga más o menos; ponlo en 0 para cortar el XP ahí por completo, que es lo que necesita un canal de conteo o de comandos. Dale a un rol un multiplicador para potenciar a quien lo tenga. Si alguien tiene varios roles con multiplicador solo cuenta el mejor, y el multiplicador del canal y el del rol se aplican juntos.

La curva de niveles

Pasar del nivel L al siguiente cuesta 100 + 50·L + 5·L² XP por defecto, así que cada nivel lleva un poco más que el anterior. Los tres números se pueden ajustar.

NivelXP totalMensajes, aprox.
1100≈ 5
51,150≈ 58
104,675≈ 234
2023,850≈ 1,193
3067,525≈ 3,376
50268,375≈ 13,419

Recompensas de rol y avisos de nivel

  • Asigna roles a niveles en Panel → Niveles. Quien llega a ese nivel recibe el rol.
  • Con conservar solo la recompensa más alta encendido (por defecto), llegar a un nuevo nivel quita el anterior, así que alguien de nivel 30 no lleva cuatro insignias a la vez. Saltar varios niveles de golpe, por ejemplo tras /xp sumar, da solo el más alto.
  • Elige un canal de avisos de nivel para anunciar ahí las subidas, en el idioma del servidor. Sin él, los niveles suben en silencio.

# general

ana usó /nivel

Guaca APP hoy a las 13:30
ana
Nivel 12
██████████░░░░░░
512 / 1,420 XP para el nivel 13
9,842 XP en total
503 mensajes
/nivel de un miembro de nivel 12.

# general

Guaca APP hoy a las 13:30
¡<@2> llegó al nivel 10!
Ganó <@&201>
El aviso de nivel, con el rol de recompensa que entregó.

Cuánto vale un nivel

Los niveles no son solo una insignia: cada nivel añade un 2% a lo que gana un miembro, hasta un 50% en el nivel 25 por defecto (Panel → Niveles).

  • Se aplica a /trabajar, /rebusque y /crimen (en Discord y en la terminal del juego), a la cantidad de la racha de /diario, a las recompensas por chatear y a lo que se paga por lo que produce una granja.
  • No a los juegos: un bono sobre una apuesta elegida por el jugador invertiría la ventaja de la casa, y con +50% un volado devolvería 150 por cada 100 para siempre. Tampoco a las multas ni a lo que se pierde en un robo: el bono es para lo que ganas, no para lo que pierdes. El alimento queda fuera en la granja, porque es lo único que un jugador puede comprar y vender a la vez.
  • Donde aplica, lo dice: un pago muestra “+8% por tu nivel”, /nivel empieza con el bono y dónde se detiene, /diario dice cuánto añadió el nivel, y la tarjeta de la granja indica lo que pagará la venta de verdad.

XP de voz

Apagado por defecto. Al encenderlo, los miembros ganan 2 XP por minuto en un canal de voz, pagados al salir. Una sesión cuenta de 2 a 120 minutos. El tiempo ensordecido o en el canal AFK del servidor no cuenta, y los multiplicadores no se aplican a la voz. Un nivel alcanzado en voz entrega su rol de recompensa igual que uno alcanzado hablando.

Dinero por chatear

Apagado por defecto. Al encenderlo, un mensaje que dio XP también paga de 1 a 3 en efectivo, como mucho una vez cada 300 segundos por miembro.

Ver los niveles

/nivel muestra una tarjeta con el nivel de un miembro, su barra de progreso, XP total, mensajes y posición. /niveles es la tabla. Los admins ajustan el XP con /xp sumar (que entrega recompensas como el XP normal) y /xp fijar.

Los roles de recompensa deben estar por debajo del rol de Guaca, o Discord se niega a darlos. Mira el orden de roles.

Comandos